链游推广需要达成什么目标?
链游推广应帮助目标用户理解游戏、尝试游戏并找到回归的理由。这意味着要将推广与实际玩家旅程联系起来,而不是将代币兴趣视为健康游戏受众的证据。
在选择渠道之前,先明确您想触达的玩家类型。考虑游戏是为竞技玩家、收藏家、休闲移动用户还是现有的Web3社区构建的。然后,确定新玩家在开始游戏前必须了解的内容:访问要求、钱包步骤、游戏基础以及任何链上资产的作用。
一份实用的简报应回答:
- 玩家在首次游戏会话中能做什么?
- 在没有代币价格故事的情况下,游戏的乐趣何在?
- 哪个步骤导致最多的上手障碍?
- 哪些行为能体现有意义的兴趣:完成教程、再次访问还是参与游戏活动?
这种框架有助于团队区分真正的玩家和仅仅关注代币的人。它也为创作者和社区经理提供了一种一致的方式来解释游戏。对于相关方法,可对比DeFi推广和NFT推广,其中用户动机和产品教育可能存在显著差异。
如何吸引玩家,而不仅仅是代币观察者?
通过在推广代币效用之前,清晰地展示游戏玩法和上手步骤来吸引玩家。当活动信息与用户点击后遇到的内容相匹配时,用户获取效果最佳:游戏应易于访问,上手引导应易于理解,下一步操作应显而易见。
我们将从第一印象到有意义的游戏过程进行路径规划,然后根据该路径选择渠道。一段简短的游戏视频可以介绍核心玩法;一个应用安装活动可以将用户引导至支持的下载路径;任务活动可以引导感兴趣的用户完成明确定义的游戏内操作。请参阅我们的应用安装活动和任务活动了解渠道形式。
围绕有用的玩家行为而非单纯的触达量来设定衡量标准。根据产品不同,团队可以审查落地页操作、安装或访问完成率、教程进度、回归活动和社区提问。在启动前确认哪些数据可用,并商定如何共享。如果游戏尚未准备好进行大规模用户获取,可以从小型测试开始,以揭示玩家犹豫的环节。这为产品团队提供了可操作的反馈,并防止活动创意承诺比当前版本能提供的更流畅的体验。
哪些媒体和创作者适合链游推广活动?
最适合链游推广的媒体取决于游戏的目标受众以及该受众需要的证明类型。主播可以在上下文中演示游戏循环;短视频创作者可以使游戏机制易于理解;社区渠道可以回答问题并帮助新用户完成上手引导。
对于链游的KOL活动,应根据受众契合度、内容风格和解释游戏的能力来选择创作者,而不仅仅是粉丝总数。审查近期作品、受众对话、内容格式、语言以及创作者是否能展示实际游戏画面。就讨论要点、披露期望、直播或录制格式以及受众下一步应做什么达成一致。我们的主播活动和更广泛的KOL与创作者计划可以围绕这些要求进行规划。
一份有用的渠道简报包括游戏版本或访问路径、经批准的游戏画面、对链上功能的通俗解释、关键日期以及技术问题的联系人。在保留创作者自身风格的同时,在发布前核实事实性声明。对于海湾地区及更广泛的区域受众,请在规划期间明确语言和受众地理位置;全球性的活动信息可能需要本地化的示例和社区支持,以使游戏更易于接近。
链游推广服务包含哪些内容?
链游推广服务将增长目标转化为清晰的范围:受众、信息、渠道、素材、启动顺序和报告。具体的组合取决于游戏的发布阶段和团队的准备情况,而不是一套固定的、不相关的策略包。
典型的服务范围可以包括:
- 受众和上手引导评估,并指出在推广前需要解决的差距。
- 涵盖用户获取、创作者内容和社区活动的渠道计划。
- 活动信息、创意方向和参与创作者的简报。
- 协调启动日期、链接、访问说明和社区回应。
- 一份将注意力与团队可观察到的玩家行为区分开的报告视图。
第一阶段是发现和准备:我们审查产品、访问流程、现有素材和可用的衡量标准。接下来,我们确认活动计划并准备素材。一旦团队批准,我们协调发布并监控问题或摩擦点。时间安排取决于素材准备情况、创作者的可用性以及版本或上手引导是否需要更改;我们在启动前商定时间表。
对于持续进行的项目,增长营销支持可以将活动与下一个产品里程碑联系起来。团队将收到商定的工作和报告,以及关于下一周期应调整内容的明确建议。
哪些因素会影响链游推广活动的交付?
链游推广活动的交付取决于游戏是否准备好面向受众,以及每个渠道自身的审核和分发决策。我们可以协调商定的活动工作,但无法保证平台会推荐游戏、推荐帖子、批准广告或产生特定的玩家回应。
例如,应用或商店的审核可能会影响活动何时能将用户引导至下载路径。社交平台控制其推荐和广告审核决策。主播的受众决定是否观看、提问或尝试游戏。将这些视为外部决策点,并为每个环节规划路径:在启动前确认访问权限,准备替代内容格式,并保持一个直接的社区渠道用于提问。
项目团队可以通过准备以下内容来减少可避免的摩擦:
- 为目标受众提供可运行的版本和清晰的访问说明。
- 准确描述游戏功能、代币功能和资格要求。
- 经批准的链接、创意素材和指定的活动材料审核人。
- 一个支持联系人和针对常见上手问题的回复。
要特别注意,活动文案应将可玩功能与计划功能区分开。如果某个功能、奖励或访问路径发生变化,请在进一步推广前更新相关素材。这可以保护玩家体验,并帮助创作者准确传达游戏信息。
链游推广应如何与更广泛的生态系统连接?
当用户获取、社区和产品沟通相互加强时,链游推广会更有效。创作者介绍体验,清晰的落地页解释如何开始,社区支持帮助新玩家完成第一步。如果每个渠道讲述不同的故事,注意力可能会增长,但用户却得不到有用的下一步行动指导。
围绕产品里程碑规划顺序。在发布前,专注于解释游戏、访问方式以及哪些内容可以玩。在发布窗口期间,协调创作者内容与上手引导支持和及时更新。之后,分享产品新闻并回应玩家反馈,以便下一次活动能反映用户的实际体验。
根据要完成的任务选择相邻的服务。社区增长与互动可以支持上手引导和持续讨论;当游戏通过迷你应用交付时,Telegram迷你应用推广可能相关;按项目类型划分的解决方案中心有助于比较Web3产品之间的方法。在所有渠道中保持核心承诺的一致性,并为产品团队提供一份关于玩家反复提出的问题的简明记录。这些反馈可以改善游戏的上手引导和下一次活动的简报。
价格
| 服务 | 价格 | 报价 |
|---|---|---|
| 加密营销指标 | 起$3,900 / 月 |
起价为美元。定制套餐和批量折扣请咨询。支持USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON或您的项目代币支付。
如何操作
- 评估游戏与受众我们评估游戏的当前阶段、目标玩家、访问路径和可用的活动素材。团队确定活动应支持的主要玩家行为。
- 确定活动计划我们选择渠道、信息、创作者形式和报告信号,然后与您的团队确认职责和时间安排。
- 准备并批准素材我们协调简报、创意和链接,由您的团队在发布前审查产品声明和访问说明。
- 协调启动我们在选定的渠道上管理商定的活动工作,并让项目团队了解问题或上手摩擦。
- 回顾与优化我们分享活动观察结果和切实可行的下一步措施,利用可用的玩家行为信号和反馈来指导下一个周期。
常见问题
链游推广的费用是多少?
链游推广服务的月费从$3,900/月起。最终的服务范围是在审查您的游戏、发布阶段、目标受众和所需渠道后商定的,这样您可以在进行前看到包含哪些工作。
启动链游推广活动需要多长时间?
时间取决于游戏、素材、访问路径和参与创作者的准备情况。我们首先审查这些依赖关系,然后确认准备和启动的时间表,以便您的团队知道哪些内容必须批准以及何时批准。
我们需要从团队提供什么才能开始?
请分享一个可玩的版本或清晰的产品演示、您的目标玩家画像、当前的发布计划、经批准的链接以及任何可用的上手引导数据。我们还需要一个能够验证游戏玩法和产品声明的联系人。
你们如何为Web3游戏选择主播和KOL?
我们评估受众相关性、内容格式、语言、近期作品以及创作者是否能清晰地展示游戏。您的简报还应指定访问权限、关键事实、披露期望以及观众观看后可采取的行动。
你们能保证游戏会被推荐或吸引一定数量的玩家吗?
不能。我们交付商定的活动工作,但平台审核和推荐决策、商店推荐以及个人观众的回应仍不在我们的控制范围内。我们围绕这些具体限制进行规划,并向您的团队报告可用的活动和信号。
我们应该先推广代币还是游戏?
当您的优先目标是玩家获取时,应以可玩的体验为主导。准确地将代币功能作为游戏经济的一部分进行解释,但确保活动为潜在玩家提供一个明确的理由和途径去尝试游戏。
告诉我们您的项目
回答四个简单问题,经理会在1小时内为您发送方案、时间表和价格范围。全程保密。
正在加载表单…